一、世界观构建的三维法则
1.1 时间轴层叠设计
1.2 空间叙事矩阵
1.3 隐藏叙事网络
二、任务系统的叙事化改造
2.1 动态任务生成
2.2 道具叙事功能
2.3 多结局判定机制

三、角色互动的沉浸式设计
3.1 动态角色数据库
3.2 分支对话树
3.3 团队叙事协同
四、分支剧情的蝴蝶效应
4.1 因果链追踪系统
4.2 动态难度调节
4.3 多周目继承机制
【常见问题】
1.如何平衡剧情推进与自由探索
2.多结局系统如何避免重复体验
3.支线任务设计标准是什么
4.系统如何处理玩家叙事疲劳
5.如何验证叙事设计有效性
6.跨平台叙事如何实现
7.如何应对文化差异叙事
8.系统如何防止剧情漏洞