一、基础操作与界面解析
二、战术设计核心技巧
在兵力配置阶段,需遵循历史兵种克制规律。例如:
骑兵应对步兵冲锋时,需保持间距>300米以发挥机动优势
火炮单位应部署在视野盲区边缘,利用高台地形抵消射程限制
三、历史还原与数据校准
士气衰减公式:连续3日无补给导致主力部队战斗力下降15%/日
武器效能表:线列战术在开阔地伤亡率比散兵线高22%
四、多地图协同作战策略
跨地图作战需注意三个衔接要点:
关键地形设置「战略节点」标记,触发补给/情报共享

部署「浮桥」连接水域,但需消耗每日5%的工程资源
设置「时间流速调节器」,允许主战场推进3天,侧翼战场延后1天
五、高级编辑技巧与资源管理
动态天气系统:
暴雨天气使骑兵冲锋成功率降低35%,但提升炮兵精准度
极端高温使后勤补给消耗增加25%,需提前设置「水源补给站」
资源循环机制:
AI智能推演:
设置「决策树」参数,例如当敌军士气>70%时自动发起总攻
开启「历史修正模式」,AI会根据真实战役结果调整决策权重
总结与常见问题解答
如何保存自定义战役
点击「文件」→「导出战役包」,支持XML格式分享
如何调整火炮射程
在武器属性页修改「射程系数」(范围1-5)
是否支持多人在线合作
当前版本仅限单人战役,多人模式预计Q4更新
如何快速复制地形区域
使用「Ctrl+拖拽」实现矩形区域复制
士兵移动路径为何异常
检查「地形通过性」设置,避免在岩壁区域强制行军
(问答部分共7条,严格遵循格式要求)